Svømmeopplæring i skolen

Svømmeopplæring er en obligatorisk del av kroppsøvingsfaget i grunnskolen og har som overordnet mål å gjøre elevene trygge i vann og i stand til å ferdes sikkert i, ved og på vann. I læreplanen (LK20) er svømming, livredning og trygg ferdsel i vann et eget kjerneområde i kroppsøving, med tydelige kompetansemål knyttet til både ferdigheter, trygghet og samhandling.

I Norge er det obligatorisk svømmeopplæring fra 2. til og med 4. trinn, og elevene skal innen utgangen av 4. trinn kunne:

 

  • falle uti på dypt vann
  • svømme 200 meter sammenhengende
  • hente gjenstand fra bunnen
  • flyte og orientere seg i vann

Svømming inngår også videre i kroppsøving på 5.–7. trinn og 8.–10. trinn, men da med større vekt på utholdenhet, teknikk, samspill, livredning og sikker ferdsel i ulike vannmiljøer. Under har vi satt sammen et lite knippe med øvelser og leker som støtter oppunder kompetansemålene i svømming. 
 

Morsomme aktiviteter i svømmeundervisningen

Virvelvind 

Utstyr: Denne aktiviteten gir trygg introduksjon til flyting, samspill og orientering i vann og man trenger ikke noe utstyr.

Bekrivelse: Elevene holder hverandre i hendene og lager strøm i vannet før de slipper og flyter i stjerneform. Øvelsen kan videreutvikles til å snu fra rygg til mage, ligge i pil eller kombinere flyting med beinspark.

  • Dette støtter kompetansemål på småtrinnet knyttet til å være trygg i vann, kontrollere egen kropp og utforske flytestillinger.

 

Dykkelek 

For å få varmen i kroppen kan det være lurt å bruke ulike dykkeleker.
 

Utstyr: Dykkeleker er sentrale for å øve på å få hodet under vann, orientere seg og hente gjenstander fra bunnen. Til denne aktiviteten trenger dere dykkeleker av forskjellig slag. (Eksempel, dykkepinner, dykkeringer) Aktiviteten bygger direkte opp under kravet om å kunne hente gjenstander fra bunnen og gir god progresjon mot ferdighetskravene etter 4. trinn.
 

Beskrivelse: Kast ulike dykkeleker ut i bassenget. I starten kan det være lurt å få elevene til å hente en og en ting om gangen og legge på bassengkanten eller der hvor dykkelekene oppbevares. På denne måten får barna opp varmen i kroppen og får trent på grunnleggende svømmeferdigheter som dykking og svømming. 

Variasjon:

  • Be elevene dykke etter alle de blå lekene, eller alle ringene.
  • Det går også an å gi lekene forskjellige poengsummer.
  • Man kan også variere med å dele inn i lag.


Talljakten 

Utstyr: Dykkeleker med tall. Talljakten egner seg godt på småtrinnet og gir variert svømmetrening med tydelige rammer. Øvelsen støtter kompetansemål om å bruke ulike svømmeteknikker og gir samtidig rom for tilpasning til elevenes nivå.


Beskrivelse: Kast ut tallene tilfeldig i bassenget. Alle elevene starter langs kanten – enten stående eller sittende. Læreren roper ut et tall (for eksempel: "Finn tallet 5!"). Barna hopper uti, svømmer og dykker etter riktig tall. Den som finner det, viser det frem og legger det på kanten. Deretter ropes et nytt tall.

Barna kan hente en og en gjenstand per runde. Etter hvert som elevene blir varme i kroppen og trygge i vannet, kan du øke tempoet og vanskelighetsgraden.

Variasjon:

  • Be elevene hente flere tall i riktig rekkefølge (f.eks. 1–2–3).
  • Lag regnestykker i vannet: “Finn to tall som blir 7!”
  • Del elevene inn i lag – første lag som henter tallene fra 1 til 5 vinner.
  • Bruk tallene som stasjoner: Hver stasjon har en liten oppgave barna skal gjøre ved tallet de henter (f.eks. gjøre 3 flytestillinger ved tallet 3).

 

Læringseffekt: Barn lærer tallgjenkjenning, grunnleggende svømmeferdigheter som dykking og bevegelse i vann, og får samtidig utfordret samarbeidsferdigheter og koordinasjon.


Bokstavlek

Utstyr: Til denne leken trenger man produkter med bokstaver som tåler vann. I likhet med Talljakten egner også denne leken seg godt på småtrinnet og gir variert svømmetrening med tydelige rammer. Øvelsen støtter kompetansemål om å bruke ulike svømmeteknikker og gir samtidig rom for tilpasning til elevenes nivå.


Beskrivelse: Alle elevene står langs kanten med ryggen til vannet. Læreren kaster ut alle bokstavene i vannet. Målet med leken er at elevene skal hente første bokstaven i sitt fornavn. Alle barna hopper uti vannet samtidig. Elevene skal svømme crawl til bokstaven sin. Når elevene har hentet bokstaven sin svømmer de ryggsvømming tilbake. Hvis mange har lik forbokstav, kan man også dele ut ulike bokstaver til elevene. Dette kan enkelt gjøres ved å stille de opp i rekke og si alfabetet mens du peker på ett og ett barn.

Variasjon:

  • Bytt svømmestil: Elevene svømmer brystsvømming til bokstaven og crawl tilbake – eller motsatt.
  • Stav ord sammen: Del klassen inn i lag. Hvert lag skal hente bokstaver som til sammen danner et bestemt ord (f.eks. SOL, VANN, SKOLE). 
  • Finn vokaler eller konsonanter: Læreren ber barna finne en vokal, eller finne en konsonant

Variasjonene her er uendelige alt etter hvor mange bokstaver og hvor mange elever man har. 

 

Stiv heks i vann 

Utstyr: Til denne leken trenger du en ball som kan være i vann og som er enkel å kaste for barna. Denne leken gir mye bevegelse, flyting og svømming i et avgrenset område. Når elever må frigjøre hverandre gjennom flyting eller dykking, øves både samarbeid, trygghet og kontroll i vann. Aktiviteten er særlig relevant for mellomtrinnet, der samhandling og regelstyrt lek i vann vektlegges i læreplanen.

Beskrivelse:t av barna har en ball som barnet skal prøve å kaste på de andre. Blir man truffet av ballen stiller man seg med beina et stykke fra hverandre. Man blir "fri" ved at et annet barn svømme gjennom beina til den som ble truffet. Det kan være lurt å lage et avgrenset område i bassenget, for eksempel ved å sette opp plater der grensen er.

Variasjon: Hvis man blir truffet av ballen må man:

  • Svømme/dykke under armene
  • Flyte på magen og snu seg til ryggen før man er fri.
  • Flyte på ryggen før man er fri.

Bølgemester

Utstyr: Denne aktiviteten gjøres uten utstyr. Beinspark langs kanten gir god teknisk trening i fremdrift og kroppsstilling. Elevene utfordres på kraft, rytme og koordinasjon, noe som er sentralt for videre utvikling av svømmeteknikk.


Beskrivelse: Barna ligger på magen langs kanten og gjør beinspark som lager mest mulig sprut eller bølger.  Hvem lager størst bølge, eller klarer å skyve en ball fremover med spark?

Læringseffekt: Kraft i sparket, rytme og kroppskontroll.


Stikkball i vann


Utstyr: Ball som tåler vann men som ikke gjør vondt å bli truffet av (f.eks. Fantyball) "Stikkball i vann" er en god aktivitet med høy intensitet og krever kontinuerlig svømming, flyting og retningsendringer. Dette er en god aktivitet for eldre elever, og støtter kompetansemål om samspill, utholdenhet og regelstyrt aktivitet i vann. 


Beskrivelse: Del barna i to lag og avgrens et område i bassenget (f.eks. én halvdel til hvert lag). Unngå å bli truffet av ballen – akkurat som på land, men med vann som ekstra element. Målet er å treffe motspillerne med ballen – treff = ute av banen eller en kort pause. Spilleren som blir truffet, kan f.eks. svømme en runde, eller løse en oppgave før de kommer inn igjen.


Svømmebrettstafett

Utstyr: Et flytebrett per elev eller per lag. Stafett med flytebrett gir strukturert trening i beinspark og vannstilling.Aktiviteten kan tilpasses alle trinn og brukes både til teknisk øving og som kondisjonsaktivitet.

 
Beskrivelse: Del klassen inn i lag. En og en svømmer over bassenget med flytebrett, enten med bein (crawl- eller brystbeinspark) eller på magen/rygg. Ved vending gir de brettet videre til neste lagdeltaker.

Læringseffekt: Kjerneferdigheter i svømming, styrker beinarbeid og vannstilling.

Variasjon: 

  • Bytt ut svømmebrettet med flytepinner


Rakettlek 

Utstyr: Store dykkeringer eller flytepinner. Rakettleken gir elevene erfaring med gli, strak kroppsstilling og effektiv start i vann. Aktiviteten støtter utvikling av vannfølelse og grunnleggende beinspark gjennom lek og progresjon.

Beskrivelse: Barna skyver fra kanten i strak pilform og glir så langt de klarer. Når de stopper, legger de inn crawlbeinspark for å komme videre.

Variasjon: Gli gjennom dykkeringer eller under flytepinner. Konkurranse: hvem glir lengst før de må sparke?

Læringseffekt: Kroppsstilling, vannfølelse og kickstart på beinspark.


Flyt etter ringen

Parøvelsen gir trygg flytetrening og styrker samspill og tillit. Elevene lærer å kontrollere kroppsstilling på ryggen og bli komfortable med å være i vann over tid.


Utstyr: Dykkeringer (små)

Beskrivelse: Del inn barna i to og to, og gi hvert par en dykkering. Nå skal en flyte på ryggen, mens den holder på ringen med begge hendene. Den andre skal dra personen rundt i bassenget. Pass på at barna drar hverandre oppover så ingen får fjeset under vann når de ligger på ryggen.

 

Beinsparkkonkurranse

Konkurransen gir høy aktivitet og tydelig fokus på crawlbeinspark uten støtte fra bunnen.Dette er relevant for elever som jobber mot økt utholdenhet og bedre fremdrift.


Utstyr: Flåter (ikke kickboards, men større flåter)

Beskrivelse: Del opp i to lag, ett lag for hver langside av flåten. Alle på lagene skal bruke crawlbeinspark for å dytte flåten mot det andre laget. Det er ikke lov å ha beina i bassengbunnen. Vinnerlaget er det laget som har flyttet flåten mest mot det andre laget. 

 

Enkel vannpolo

Forenklet vannpolo gir ballspill, samspill og svømming i en og samme aktivitet.Aktiviteten er godt egnet på ungdomstrinnet og støtter læreplanens mål om samhandling, regelforståelse og allsidig aktivitet i vann.


Utstyr: 1 ball som flyter og to kickboards.

Beskrivelse: Plasser ett kickboard stående vertikalt mot bassengkanten i hver ende av bassenget, dette er «målene».
Del elevene inn i to lag. Lagene skal forsøke å kaste ballen slik at den treffer motstanderens kickboard. Spillerne kan ikke løpe på bunnen av bassenget, de må svømme, flyte eller gå dersom vannet er grunt.

Variasjon: 

  • Prøv flytende basketballkurver eller ringer for en ekstra utfordring og variasjon.

LEKER TIL SKOLESVØMMING

Badeand Dykker
20+ på lager
139,-

VANNLEKER>>

VI KAN SVØMMING - SE HELE VÅRT UTVALG INNEN SVØMMING HER!